【深い】UNDERTALE
2022年03月10日
本作は「誰も死ななくていいやさしいRPG」をキャッチコピーにしており、必ずしもバトルでモンスターを倒す必要がない点がシステム上の大きな特徴のゲームです😸
モンスターを攻撃して倒すこともできるほか、モンスターに話しかけたりいろいろと働きかけたりすることで平和に終わらせることもでき、モンスターを殺すのか逃がすのか、その選択に応じてゲームの展開やエンディングが変化するようになっています😽
2022年03月10日
本作は「誰も死ななくていいやさしいRPG」をキャッチコピーにしており、必ずしもバトルでモンスターを倒す必要がない点がシステム上の大きな特徴のゲームです😸
モンスターを攻撃して倒すこともできるほか、モンスターに話しかけたりいろいろと働きかけたりすることで平和に終わらせることもでき、モンスターを殺すのか逃がすのか、その選択に応じてゲームの展開やエンディングが変化するようになっています😽
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